У каждого мира
есть свой звук.
От спокойного меню до напряжённого сражения. Опишите мир, действие игрока и нужную эмоцию — соберите музыкальный характер вашей игры.
Выбрать задачуЗадача → настройки → описание → создание
С чего начнём?
Выберите сценарий — пример задания изменится под него.
Тема главного меню уютной приключенческой игры: мягкие синтезаторы, ощущение открытия, спокойное развитие, без вокала.
Это пример описания, не готовая аудиозапись. Его можно изменить на следующем шаге.
Детали определяют звучание
Опишите мир
Жанр, эпоха, окружение и визуальный стиль помогут сформировать звучание.
Назовите действие
Ожидание, исследование, бой или победа требуют разной музыкальной энергии.
Укажите развитие
Нужны ли нарастание, спокойный фон или повторение? После генерации проверьте стык петли в игре.
Перед началом
Что подготовить перед созданием?
Выберите задачу, опишите характер звука и укажите важные ограничения. Пример задания на этой странице можно взять за основу и изменить в мастере.
Можно ли использовать результат в коммерческом проекте?
Проверьте условия выбранного тарифа и права на конкретный трек перед публикацией или использованием в заведении. Они доступны в разделе тарифов и документах вашего аккаунта.
Готов ли результат к использованию сразу?
Прослушайте результат в контексте проекта. Проверьте длительность, громкость, начало и завершение; для повторяющегося фона — стык. При необходимости подготовьте финальный монтаж в аудиоредакторе.
